Što je to Malifaux?

Nakon nekoliko upita “a o čemu ti to točno pišeš?” odlučio sam napisati kratki te generalni opis Malifauxa.

Primjer stola sa sa partijom Warmachine-a u tijeku

Primjer postavljenog stola sa partijom Warmachine-a u tijeku

Malifaux je, ukratko, stolna strateška igra sa minijaturama (eng. wargame). No, to vam vrlo vjerojatno ništa ne znači. Recimo, serijal Heroes of Might and Magic bi bio relativno dobra usporedba igre. U oba slučaja krećete se po mapi sa herojem i njegovom/njezinom pratnjom, s tim da je “mapa” u Malifauxu stol, ili neka druga površina, sa postavljenim terenima (brda, šume) i raznim zgradama.

Stolne strateške igre su hobi sa više elemenata koji uključuje sastavljanje i modificiranje modela (figura), njihovo bojanje te izrada i bojanje terena (brda, šume, jezera, rijeke) i raznih građevina. Tipična Malifaux igra odvija se na stolu veličine 1x1m (3×3 stope) sa 5-10 modela po vojsci i proizvoljno postavljenim terenom na stolu. Teren i zgrade služe i kao vizualni dodatak igri i kao “prepreke” koje modeli moraju zaobilaziti kako bi postigli svoje ciljeve (strateški dio igre).

Jedinice i heroji sastoje se od jednog ili više modela – plastične ili metalne figure koje je, da bi se koristile, potrebno prethodno sastaviti, a po mogućnosti i obojati. Modeli su u 32mm mjerilu koje je najpopularnije za ovu vrstu igara (npr Warhammer 40k, Warhammer Fantasy, Warmachine). To bi značilo da je tipičan (ljudski) model u uspravnom položaju visok 32mm od stola do razine očiju. Od ostalih igara, Flames of War (strateška igra koja se odvija za vrijeme drugog svjetskog rata) koristi 15mm modele (mjerilo 1:100). Visina modela bi u tom slučaju bila 15mm, naravno. Ovo mjerilo je uobičajeno za povijesne strateške igre.

Primjer stat kartice

Primjer kartice modela sa statovima

Svi modeli imaju statove – koliko se daleko mogu micati (u inčima), koliko rana imaju, koliko dobro napadaju i kolika im je obrana. Naravno, postoji još statova koji se koriste, i oni su zapisani na kartici koja dolazi uz svaki model, tako da nije potrebno listati knjigu da se nađe što koji model radi. Za mjerenje udaljenosti između modela i neke točke na stolu (drugi model, npr) koristi se “inčmetar” – običan metar koji na sebi ima mjere i u inčima. Kako stol nije podjeljen na nikakve plohe model se može pomaknuti u bilo kojem smjeru do udaljenosti u inčima koja mu je dozvoljena njegovim statom. Naravno, kroz zgrade i “solidne” objekte nije moguće prolaziti, osim ako ne postoji posebno pravilo koje tom modelu omogućava takvo što ili ako se sa protivnikom ne dogovorite da je moguće ulaziti u zgrade.

Fate deck

Fate deck

Za razliku od velike većine ostalih stolnih igara, Malifaux umjesto šesterostranih kockica koristi špil karata (tzv Fate Deck) za određivanje ishoda neke akcije (npr napada) što igri daje neku dozu nepredvidljivosti. Specifičnost je i uključena mehanika “varanja” (Cheating Fate) u sama pravila igre. Ako vam se ne svidi ishod neke akcije, svoju zadnju izvučenu kartu možete zamjeniti sa kartom iz ruke. U vlastitu korist, naravno.

Prije početka igre svaki igrač vuče jednu kartu iz Fate Decka da se odredi po kojem će “scenariju” igrati, tj. koji će mu biti cilj (svaki igrač ima svoj scenarij). Na kraju igre bodovi se dodjeljuju ovisno o uspješnosti završavanja vlastitog scenarija. Dodatni bodovi mogu biti dodjeljeni ako se protivnika spriječi da ostvari svoj scenarij. U knjizi pravila ima podosta scenarija koliko sam vidio, tako da nema opasnosti da se dva puta za redom igra isti scenarij.

Igra je “podjeljena” na 6 krugova. Na početku svakog kruga oba igrača vuku po jednu kartu iz svog Fate Decka da se odredi tko će imati prvi potez. Nakon toga svaki igrač naizmjence aktivira po jedan model u svojoj vojsci koji se onda može micati, napadati, bacati čarolije ili koristiti neki od svojih posebnih pravila. Krug završava nakon što su oba igrača aktivirali sve svoje modele. I tako svih šest krugova. Nakon kraja šestog kruga zbrajaju se bodovi ovisno o scenariju, te pobjednik ima pravo tražiti pivu. Ovaj zadnji dio sam izmislio, ali mislim da bi se isplatilo uvesti kao pravilo. :)

Primjer jedne cijele partije Malifauxa sada bi bilo glupo opisivati jer sam do sada odigrao samo jednu demo partiju da vidim kako igra funkcionira i da li bi mi se svidjela. A na kraju i jest.

    • PoRTiR
    • Rujan 8th, 2011

    “Nakon kraja šestog kruga zbrajaju se bodovi ovisno o scenariju, te pobjednik ima pravo tražiti pivu”
    Zbog ovog’ se isplatilo proči kroz svo lamentiranje iznad :)

    • I aim to please :)
      Kaj, želiš reč’ da je suhoparno te ti je bila potrebna ta piva za osvježenje? :)

  1. No trackbacks yet.

Odgovori

Fill in your details below or click an icon to log in:

WordPress.com Logo

Ovaj komentar pišete koristeći vaš WordPress.com račun. Log Out / Promjeni )

Twitter picture

Ovaj komentar pišete koristeći vaš Twitter račun. Log Out / Promjeni )

Facebook slika

Ovaj komentar pišete koristeći vaš Facebook račun. Log Out / Promjeni )

Spajanje na %s

Prati

Get every new post delivered to your Inbox.

Pridruži se 75 drugih sljedbenika